Ejercicios propuestos y resueltos básicos Java

Hola a todos, hoy os dejo una serie de ejercicios de Java para practicar todo aquello que hemos explicado en anteriores posts.

Todos los ejercicios que proponemos están resueltos en este mismo post, intenta hacerlo por ti mismo y si te quedas atascado puedes mirar la solución. Recuerda, que no tiene por que estar igual tu solución con la del post, el objetivo es que aprendas no que me copies la solución.

El nombre de la aplicación es de tu elección, excepto en el ejercicio 25. Crea un proyecto en Java por ejercicio. Colocare en las soluciones algunos comentarios para que sean más fácilmente entendible.

Te recomiendo que uses mensajes de trazas, donde te sean necesarios. Si tienes problemas también puedes usar el depurador.

Aquí tienes todos los posts relacionados con Java:

Curso Java

También tenemos el curso en formato video:

Si tienes alguna duda, recuerda que puedes consultarnos escribiendo un comentario en este post o enviándonos un e-mail a administrador@discoduroderoer.es

En la página «auriculares-inalambricos.es» podrás obtener auriculares sin cables con los que escuchar música mientras realizas nuestros ejercicios :D.

1) Declara dos variables numéricas (con el valor que desees), muestra por consola la suma, resta, multiplicación, división y módulo (resto de la división).

Spoiler

2) Declara 2 variables numéricas (con el valor que desees), he indica cual es mayor de los dos. Si son iguales indicarlo también. Ves cambiando los valores para comprobar que funciona.

Spoiler

3) Declara un String que contenga tu nombre, después muestra un mensaje de bienvenida por consola. Por ejemplo: si introduzco «Fernando», me aparezca «Bienvenido Fernando».

Spoiler

4) Modifica la aplicación anterior, para que nos pida el nombre que queremos introducir (recuerda usar JOptionPane).

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

5) Haz una aplicación que calcule el área de un círculo(pi*R2). El radio se pedirá por teclado (recuerda pasar de String a double con Double.parseDouble). Usa la constante PI y el método pow de Math.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane


6) Lee un número por teclado e indica si es divisible entre 2 (resto = 0). Si no lo es, también debemos indicarlo.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

7) Lee un número por teclado y muestra por consola, el carácter al que pertenece en la tabla ASCII. Por ejemplo: si introduzco un 97, me muestre una a.

Spoiler

8) Modifica el ejercicio anterior, para que en lugar de pedir un número, pida un carácter (char) y muestre su código en la tabla ASCII.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

9) Lee un número por teclado que pida el precio de un producto (puede tener decimales) y calcule el precio final con IVA. El IVA sera una constante que sera del 21%.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane


10) Muestra los números del 1 al 100 (ambos incluidos). Usa un bucle while.

Spoiler

11) Haz el mismo ejercicio anterior con un bucle for.

Spoiler

12) Muestra los números del 1 al 100 (ambos incluidos) divisibles entre 2 y 3. Utiliza el bucle que desees.

Spoiler
— Con While

— Con For

13) Realiza una aplicación que nos pida un número de ventas a introducir, después nos pedirá tantas ventas por teclado como número de ventas se hayan indicado. Al final mostrara la suma de todas las ventas. Piensa que es lo que se repite y lo que no.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

14) Realiza una aplicación que nos calcule una ecuación de segundo grado. Debes pedir las variables a, b y c por teclado y comprobar antes que el discriminante (operación en la raíz cuadrada). Para la raíz cuadrada usa el método sqlrt de Math. Te recomiendo que uses mensajes de traza.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

15) Lee un número por teclado y comprueba que este numero es mayor o igual que cero, si no lo es lo volverá a pedir (do while), después muestra ese número por consola.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane




16) Escribe una aplicación con un String que contenga una contraseña cualquiera. Después se te pedirá que introduzcas la contraseña, con 3 intentos. Cuando aciertes ya no pedirá mas la contraseña y mostrara un mensaje diciendo «Enhorabuena». Piensa bien en la condición de salida (3 intentos y si acierta sale, aunque le queden intentos).

Spoiler

—Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

17) Crea una aplicación que nos pida un día de la semana y que nos diga si es un dia laboral o no. Usa un switch para ello.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

18) Pide por teclado dos número y genera 10 números aleatorios entre esos números. Usa el método Math.random para generar un número entero aleatorio (recuerda el casting de double a int).

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

19) Pide por teclado un número entero positivo (debemos controlarlo) y muestra  el número de cifras que tiene. Por ejemplo: si introducimos 1250, nos muestre que tiene 4 cifras. Tendremos que controlar si tiene una o mas cifras, al mostrar el mensaje.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane


20) Pide un número por teclado e indica si es un número primo o no. Un número primo es aquel solo puede dividirse entre 1 y si mismo. Por ejemplo: 25 no es primo, ya que 25 es divisible entre 5, sin embargo, 17 si es primo.
Un buen truco para calcular la raíz cuadrada del numero e ir comprobando que si es divisible desde ese numero hasta 1.
NOTA: Si se introduce un numero menor o igual que 1, directamente es no primo.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Version con JOptionPane

21) Muestra los números primos entre 1 y 100.

Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

22) Del siguiente String «La lluvia en Sevilla es una maravilla» cuenta cuantas vocales hay en total (recorre el String con charAt).

Spoiler
23) Reemplaza todas las a del String anterior por una e.

Spoiler

24) Recorre el String del ejercicio 22 y transforma cada carácter a su código ASCII. Muestralos en linea recta, separados por un espacio entre cada carácter.

Spoiler
25) Crea una aplicación llamada CalculadoraPolacaInversaApp, nos pedirá 2 operandos (int) y un signo aritmético (String), según este último se realizara la operación correspondiente. Al final mostrara el resultado en un cuadro de dialogo.

Los signos aritméticos disponibles son:

  • +: suma los dos operandos.
  • -: resta los operandos.
  • *: multiplica los operandos.
  • /: divide los operandos, este debe dar un resultado con decimales (double)
  • ^:  1º operando como base y 2º como exponente.
  • %:  módulo, resto de la división entre operando1 y operando2.
Spoiler

— Versión con Scanner

— Versión con JOptionPane

26) Realizar la suma del 1 al numero que indiquemos, este debe ser mayor que 1.

Spoiler

27)

Crear una aplicación que nos permite insertar números hasta que insertemos un -1. Calcular el numero de números introducidos.

Spoiler

28) Eliminar los espacios de una frase pasada por consola por el usuario.

Spoiler

29) Pedir al usuario que nos escriba frases de forma infinita hasta que insertemos una cadena vacia. Mostrar la cadena resultante

Spoiler

30)

Convertir una frase a mayúsculas o minúsculas, que daremos opción a que el usuario lo pida y mostraremos el resultado por pantalla.

Spoiler

— Version 1

— Version 2

31) Mostrar la longitud de una cadena.

Spoiler

32) Pedir dos palabras por teclado, indicar si son iguales.

Spoiler

33) Dada una cadena, extraer la cuarta y quinta letra usando el método substring.

Spoiler

34)

Dada una frase, separarlo en palabras.

Spoiler

35) Crea un enum con los días de la semana, pide un día de la semana e indica si es laboral o no (en el main).

Spoiler

— Dia de la semana

— Main

36) Modifica el anterior enum para indicar que es día laborable directamente (usar toString).

Spoiler

— DiaSemana

— Main

37) Crea el enum Mes, que contenga como parametros el orden(1,2,3,etc) y el numero de dias (febrero tendra 28 dias siempre).

Estos datos pueden pedirse por separado, asi que tienes que hacer sus respectivos get. No son necesarios los setters.

Create un arrays de Mes (mirate la funcion values), pide un numero por teclado e indica que meses tienen ese numero de dias (toda su informacion).

Por ejemplo, si escribes un 28, este te devolvera la informacion de FEBRERO.

Spoiler

— Mes

— Principal

38) Pedir números al usuario y cuando el usuario meta un -1 se terminará el programa.
Al terminar, mostrará lo siguiente:
– mayor numero introducido
– menor numero introducido
– suma de todos los numeros
– suma de los numeros positivos
– suma de los numeros negativos
– media de la suma (la primera que pido)

El número -1 no contara como número.

Spoiler

39)

Realiza un reloj digital que muestre la hora sin parar.

Debe esperar un segundo real para darle mas realismo.

Spoiler

También os dejamos videos de nuestro canal de YouTube para que veais como se hace paso a paso.

Espero que os sea de ayuda. Si tenéis dudas, preguntad. Estamos para ayudarte.

Compartir

10 comentarios

  1. Meir

    Hola el ejercicio numero 25 que trata sobre la calculadora no logro realizar las operaciones el resultado es 0 adjunto el codigo que escribi y compare con la solucion :

    package seccion_3;

    import java.util.Scanner;

    public class ej25 {

    public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    double operando1;
    double operando2;
    double resultado = 0;
    System.out.println(«Introduce el operando 1»);
    operando1 =sc.nextDouble();
    System.out.println(«Escribe el codigo de la operacion +,-,*,/,% o ^»);
    String operacion = sc.next();
    System.out.println(«Introduce el operando 2″);
    operando2 =sc.nextDouble();
    switch(operacion) {
    case » + «:
    resultado = operando1+operando2;
    break;
    case » – «:
    resultado = operando1-operando2;
    break;
    case » * «:
    resultado = operando1*operando2;
    break;
    case » / «:
    resultado = operando1/operando2;
    break;
    case » % «:
    resultado = operando1%operando2;
    break;
    case » ^ «:
    resultado = (int)Math.pow(operando1, operando2);
    break;
    }
    System.out.println(operando1+» «+operacion+» «+operando2+» = «+resultado);
    System.out.println(resultado);

    }

    }

  2. Disco Duro de Roer Post author

    ¿Que operandos metes?

  3. Luis

    Hola me he dado cuenta que el ejercicio 26 con enunciado : Realizar la suma del 1 al numero que indiquemos, este debe ser mayor que 1.

    tienes como solucion una cosa totalmente distinta a lo que se pide ya que si leemos el enunciado lo que nos pide en el es lo siguiete:
    pedir un numero mayor a 1(comprobarlo) y sumar ese numero a 1, si introduzco 8 que nos muestre 9 ( 8+1) es super sencillo y no entiendo porque esta ese ejercicio en el puesto 26, pero el enunciado pone eso.
    sin embargo la solucion te mostraria en este caso 18 (comprobado)

  4. esther

    como se haria esto…

    Se dispone de un archivo con datos sobre los trabajadores de una empresa. El
    archivo lo encontraréis en el aula virtual. Cada fila del
    archivo tiene un formato diferente en función de si se trata de un empleado senior o
    junior .
    El formato de los trabajadores senior es el siguiente:
    dni;puesto;nombre_trabajador;horas_trabajadas;sueldo_hora;personas_
    a_su_cargo;
    Donde puesto puede ser o “ senior ” o “ junior ”
    Por ejemplo:
    200;senior;pepito;160;10.5;10;
    Sin embargo un trabajador junior tiene el siguiente formato:
    dni;puesto;nombre_trabajador;horas_trabajadas;sueldo_hora;
    Por ejemplo:
    201;junior;andresito;120;8.5;
    Es decir, el mismo que el de los trabajadores senior pero sin indicar el número de
    personas a su cargo.
    El sueldo de un empleado junior se calcula mediante la fórmula:
    horas_trabajadas * sueldo_hora
    Mientras que el sueldo de un empleado senior se calcula mediante la fórmula:
    horas_trabajadas * sueldo_hora + personas_a_su_cargo * plus_responsabilidad
    Donde el plus_responsabilidad es el mismo para todos los trabajadores senior
    siendo actualmente de 10€.
    Realiza un programa que muestre el siguiente menú:
    1. Cargar archivo : pedirá al usuario el nombre del archivo en el que se
    almacenan los datos y los cargará en una estructura de datos adecuada.
    2. Muestra trabajador : al seleccionarla pedirá al usuario un dni y mostrará la
    información del trabajador de la siguiente forma:
    Si se trata de un trabajador senior :
    DNI: 200 | Nombre: pepito | Tipo: Senior | Horas trabajadas:
    160 | Sueldo hora: 10.5 | Subordinados: 10
    Si se trata de un trabajador junior :
    DNI: 201| Nombre: andresito | Tipo: Junior| Horas trabajadas:
    120 | Sueldo hora: 8.5
    3. Listar trabajadores según salario : al seleccionarla pedirá al usuario un
    salario. El programa mostrará la información de aquellos trabajadores cuyo
    salario (calculado según las fórmulas indicadas anteriormente) sea igual o
    superior al indicado por el usuario. La información de los trabajadores se
    mostrará siguiendo el mismo formato que el indicado en la opción Muestra
    trabajador del menú.
    4. Salir : el programa finaliza.

  5. Thomas

    hola quisera saber como se hace este ejercicio
    Insertar 2 variables y con un for realizar 5 ciclos donde imprima el promedio de 5 numeros
    desde ya gracias

  6. Angel

    Fantástica colección de ejercicios para practicar Java.
    Muchas gracias por compartirlo!! :-)

  7. Jorge

    Que pasa si el discriminante es igual a 0 ? les falto agregar eso.
    Un ejemplo seria:
    a = 1
    b = -10
    c = 25

    La respuesta de su programa sera «El discriminante es negativo».
    Saludos y gracias por los ejercicios

  8. JENIFER PASTRANA CABADIA

    porfa me ayudas
    Implementar un programa en java que permita determinar cual candidato a una selecciono de tres fue el ganador ademas el programa deberá indicar cuando una mujer y cuando hombres votaron por el candidato ganador. se debe validar de que solo se debe votar personas mayores de edad y no se conoce el total de electores por fa ayuda

  9. Borja

    Buenas Fer,

    En el ejercicio número 20, para calcular los números primos entre 1 y 100, ¿por qué se hace la raíz cuadrada y se parte de ahí?

    No lo entiendo mucho.

    Un saludo!

  10. Yanpieer

    4. simule un juego el cual consiste en adivinar un número. debe pedir un número N y luego ir pidiendo número indicando “mayor”o “menor” segun sea mayor o menor con respecto a N. el proceso termina cuando el usuario acierta. Recuerde debe hacer uso de algun bucle while o for. al final debe indicar la catidad de números ingresados para adivinar el número.

    Solución:

    import javax.swing.JOptionPane;

    public class JuegoAdivinando {
    public static void main(String[] args) {
    int numeroN=0, intentos =1, numeroIntento=0;
    boolean encontroNumero=false;
    numeroN=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,
    «Introduce un número cualquiera»,
    «Introducir número a adivinar»,
    JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE));
    numeroIntento=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(«Ingrese un número : «));
    while(numeroIntento != numeroN){
    if (numeroIntento<numeroN) {
    numeroIntento=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Ingrese un número mayor : "));
    }else{
    numeroIntento=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Ingrese un número menor : "));
    }
    intentos++;
    }
    JOptionPane.showMessageDialog(null, "Boleta "+"\nNúmero encontrado : "+numeroIntento+"\nNúmero de intentos: "+intentos);
    }
    }

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *


Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home2/discodur/public_html/discoduroderoer/wp-content/themes/disto/single.php on line 539